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片手剣、結構慣れてきて
ほぼ全てのモンスターと戦ったけど
これといって苦手な敵がいない気がする。
古龍に関してはどれも戦いやすい。
歴戦ジョーやバセルになると
さすがにビビりながらなので手数が減って
討伐時間が延びるけど、安定はしてる。

その他の武器と違って
相性が抜群に良いというのはないかもしれないが
どれも安定して戦える性能。
まさに万能。

今更だけど、武器を仕舞わずにスリンガーを撃てるのは
非常に便利ですね。
クシャとかテオとか、かなり戦いやすい。

太刀も見切りが強化されて万能な性能になったけど
安定感では片手が頭一つ抜けてる。

使用武器に悩んでる方にはぜひおススメ。
派手さは無いけど
敵に張り付いて攻撃して、ひらひらローリングで回避して
また張り付くのは闘牛士感覚で楽しいですよ。
上手くいった時の、ずっと俺のターン!な感じが面白い。
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2018.04.08 MHW 謎のハマり
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太刀と笛の練習の合間に
なんとなく片手剣を使ったら
どういうわけか、非常に楽しくて
謎のハマり方をしてしまった。
自分でも気付かない内に心境の変化でもあったのだろうか。

要因の一つにスキルの自由さはあると思う。
装飾品と珠が揃ってきて
片手の必須スキルの少なさと相まって
色々と組み合わせができる楽しさ。

ひとまず安定の麻痺片手でスタート。
大体1クエで2回は麻痺を取れる。
火力もそこそこ出るので割と強い気がする。
今作、睡眠爆破が微妙なので
睡眠属性の片手は一応作ったけど使わないかな。

他は見た目的にコロナ、トリアングラー、ロイヤルローズは作りたい。
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笛が良い感じで使えてきている気がする。
ジョー笛だと、火力もかなり出るので
殴ってても気持ちいい。
モーションの把握も出来て、ようやく相手の動きに合わせて
変えていける余裕も出てきました。

そして太刀。
ずっと使う予定のまま後回しになっていたので
笛と一緒に練習中。
見切りの判定はちょっと緩くし過ぎな気もするけど……。
見た目で好きなレイア太刀と鉄刀を使用。
今回、雪一文字とか雪月花が無いのが残念。
レイギエナのやつは太刀っぽくないんですよね……。
正統派の太刀でカッコイイのが少ない。
タマミツネちゃんカムバック。


この二つが落ち着いたら、片手と大剣辺りを練習しようかな。

鉄壁珠が出るまで、のんびりと。
出る気しないけど……。
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鉄壁珠、1個でいいんだけど1個も出ない。
1個出てくれたら、色々と装備の新調が出来るのに……。

そして匠を含め強弓とか散弾、貫通などなど
そこまで求めてないものは出る不思議。
特に遠距離に関しては心眼以外は揃ってしまった。

ただ、砲術は何故か4個に。
一応、メインのガンランスで欲しいものは出ている。
まあ、のんびりと気楽にやっていこう。
焦っても仕方ない。


そして、二ノ国2を買いました。
発売が発表されてから、ずっと購入を迷っていましたが
ストアで見かけて、衝動買い。
今のところ、これぞJRPGという感じ。
ドラクエ11でも感じた、正統派な作り。
ストーリーは、ちょっとご都合主義な部分もあるけど
この絵柄なら、それもアリかなーと納得してしまうので
その点は上手く作っている。
何より主人公のエバン君が可愛くて
見ていて微笑ましいですね。
声も、そこまで気にならないかな。
コテコテのRPGをしたいなら、楽しめると思います。
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操虫棍、攻撃力自体はそこまで変わってないようだけど
エキスの強化時間がかなり延びたので
戦闘自体は快適に行えるようになりました。
何より、乗り状態の時にエキスが切れなくなったのが
非常に嬉しいですね。
乗り得意な武器なのに、乗ると弱くなるという
かなり不自然な状態でしたから。

笛は体感でしかないけど、かなり威力上がっているように思う。
攻撃力が上がった事は喜ばしいですが……
強いて言うなら演奏関連をもうちょっと強化して欲しい……。
あとワンテンポ、速く吹けるようにならないかなぁー。
モーション周りが少しもっさり気味なのが気になる。


欲を言えばキリがないので、初回だと思えば十分の調整。

次のアプデでも武器の調整は入るのかな?
今度はボウガンもテコ入れして欲しい……。
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アプデ後のガンランスとスラアクを使ってみた。
どちらもあくまで私の体感でしかないけど
ガンランスはそこまで劇的な変化は無し、かな。
確かに竜撃と竜杭の威力は上がっている。
竜撃に関しては3桁ダメージが出たりするし
竜杭も微妙にダメージが増えている。
まあ、竜杭はHit数が多いので単発の威力が微増でも
最終的には、かなりの威力になるから
見た目よりも上がっている、はず。

ただ、切れ味に関しては、そこまで差はないかな。
あくまで体感。
若干、下がりにくくなったように感じる程度。
とはいえ、ガンランスの性能に元々不満はなかったので
上方修正されただけ有難い。

そして、スラアク。
零距離の威力が目に見えて上がっていて
カッコイイ上に強いという素晴らしい性能に。、
張り付きが吹き飛ばされやすいのは変わってないので
闇雲に張り付いてもこちらがダメージ受けるだけですが
チャンスを狙って撃てるようになったのは非常に嬉しい。
正直、今までは見た目性能だけでしたからね……。


メインとサブ、共に満足のできる強化で
よりやる気が増しました。
他の武器も順次触っていこうと思います。


追加のイビルは……うん……まあ……弱いね。
探索・調査用に組んでた装備構成で
そのまま戦いを挑んだら、あっさり勝ってしまって。
どうやら歴戦イビルも無いようですし
その点は残念。